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Xadrez 3000 para iPhone – Jogo brasileiro

Xadrez 3000 para iPhone

Xadrez 3000 para iPhone

Mais uma boa iniciativa de brasileiros no desenvolvimento de jogos. Meu amigo José Antônio do site Zeletron (antigo NokiaBR) e seus parceiros disponibilizaram o primeiro jogo de xadrez gratuito na App Store brasileira.

O Xadrez 3000 conta com uma engine eficiente que gera partidas de nível muito iniciante (Rating 800) até o nível de um grande mestre internacional (Rating 2450). O jogo mal foi publicado e já entre os Top25 do Brasil. Aliás, já é o segundo mais baixado por aqui.

Para baixar para seu iPhone/iPod Touch, basta acessar a iTunes App Store clicando aqui.

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AutoCAD chegando para iPad, iPhone e retornando ao Mac

AutoCAD para iPad

AutoCAD para iPad

A Autodesk anunciou esta noite que está trazendo AutoCAD de volta para o Mac após uma ausência de 18 anos. Também no seu anúncio foi afirmado que pretende fazer mais do que oferecer aos usuários de Mac OS X uma versão desta ferramenta, a idéia é lançar uma opção gratuita do software, chamado AutoCAD WS, para o iPad, iPhone e iPod Touch. Esta permitirá fazer revisões, edições e compartilhamento de arquivos CAD entre seus dispositivos móveis.

A empresa anunciou que este novo programa para Mac OS X será uma aplicação nativa, usando bibliotecas Mac OS X e recursos nativos da interface do usuário. A ferramenta para Mac irá aproveitar o máximo da interface do Mac OS X, incluindo navegação gráfica de arquivos de projeto com o Cover Flow e uso de gestos multitouch em notebooks Mac, do Mouse Magic e também do Magic trackpad.

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Almanaque Anos 90 –Jogo nacional para iPhone

Almanaque Anos 90

Almanaque Anos 90

Lembram do aplicativo Almanaque Anos 80 que comentei aqui uma vez? Ele é um jogo de perguntas e respostas sobre esta época. Bom, os desenvolvedores deste fantástico game para iPhone criaram uma segunda versão, agora sobre outra década. O Almanaque Anos 90. Ele segue o mesmo estilo do anterior, mas com os seguintes temas:

  • Esportes
  • Música
  • Cultura e Lazer
  • Comportamento
  • Fatos Marcantes

Nesta versão é possível se divertir sozinho ou com seus amigos com mais cinco participantes ao mesmo e utilizando um único aparelho. Ele vem com 300 perguntas, mas que futuramente poderá ter sua base atualizada. Ele custa $0.99 na iTunes Store, mas irei sortear três promocodes no Twitter para quem estiver interessado.

Mais uma boa opção de jogo “made in Brazil”. Aqui novamente deixo aberto o espaço para quem estiver criando aplicativos. Desenvolvedor nacional de aplicativos móveis tem lugar cativo no NPossibilidades, é só entrar em contato para divulgar aqui.

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Empresa mexicana criou aplicativo antisequestro em celulares

Antisequestros

Iniciativa da Futuro Móvil pode ajudar a diminuir sequestros

Muito boa idéia esta da Futuro Móvil, uma empresa mexicana de desenvolvimento de aplicativos para celulares. Ela criou um aplicativo que permite ao usuário alertar autoridades e outras pessoas caso estes sejam sequestrados.

O aplicativo foi desenvolvido para um concurso chamado “Iniciativa México”. Este foi criado e organizado por diversos meios de comunicações, os quais irão premiar projetos com valor social por lá. Se a Futuro Móvel ganhar o concurso, existe a possibilidade de que este seja distribuído de graça.

O aplicativo, que foi desenvolvido para iPhone mas já com previsão de ir também para Symbian, Android e BlackBerry, se integra à redes sociais como Twitter e Facebook. Ele também pode enviar mensagens por e-mail e/ou SMS com as coordenadas de sua localização.

São três as principais funcionalidades deste aplicativo, e estão divididas em partes:

  • Preventiva – São conselhos deixados por especialistas em segurança sobre como evitar sequestros.
  • Alerta de emergência – Mensagens que serão enviadas a familiares, amigos ou autoridades. Estas são enviadas a cada cinco minutos com a localização da vítima.
  • Denuncias – Permite que o usuário informe crimes ou acidentes caso os presencie.

Para mais informações sobre o aplicativo, acessem o site www.antisecuestros.org.mx. Quem quiser ajudar a Futuro Móvil a ganhar o concurso basta votar através do site do concurso Iniciativa México.

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Doodle Jump – Jogo para vários sistemas

Disponível para várias plataformas

O Doodle Jump, produzido pela Lima Sky, é um joguinho que promete entretenimento por dias. De gráfico extremamente simples, seu objetivo é ir cada vez mais alto fazendo com que o pequeno alienígena salte entre plataformas e desvie dos mais diversos obstátulos. As plataformas vão mudando de cor, e conforme isso acontece recebem características diferentes. Por exemplo, verdes são as comuns, as vermelhas explodem, marrons se quebram e as azuis se movem, entre outras. Bem simples em seu visual, mas muito “viciante”.

O game Doodle Jump é mais um belo exemplo do que chamo de liberdade e independência de aplicativos em relação aos sistemas operacionais móveis pois está disponível para Symbian, Android, Blackberry e iOS (iPhone/iPodTouch e iPad).

Um dos detalhes mais interessantes neste jogo é a sua grande comunidade de usuários. Além de um tópico na Wikipédia, existem vários sites dedicados a ele. Um deles, o The Doodlejumper, conta por exemplo com blog, fóruns, dicas, entre outros. Por falar em comunidade, também é possível, através do próprio jogo, compartilhar sua pontuação com outros jogadores através de redes sociais (Twitter e Facebook) e consultar o ranking de pontuações (local, seus amigos e global). Além disso, uma rápida busca, no Google por exemplo, trará uma infinidade de objetos com o tema, como por exemplo camisetas, bonés, bichinhos de pelúcia e canecas.

Para comprar este jogo, basta acessar a loja oficial de aplicativos para os seus respectivos sistemas operacionais. Pena que a opção de compra na Ovi Store ainda não está disponível aqui no Brasil.

Abaixo seguem alguns vídeos do jogo em diversas plataformas:


Symbian


iPhone


Android


iPad

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TeamViewer – Acesso remoto (e mobile) aos seus computadores

TeamViewer

Outro dia resolvi testar um aplicativo que a tempos não utilizava, o TeamViewer. Para quem não o conhece segue a dica de uma ótima ferramenta para quem necessita fazer acesso remoto a outros computadores, seja para fazer algum reparo, instalação ou simplesmente para copiar algum arquivo.

Com este aplicativo é muito fácil fazer este tipo de acesso, só precisa que os dois computadores estejam conectados à web. No vídeo abaixo, emprestado do site do professor Ramos, podemos ver como é simples instalar e conectar dois PC.

Alguns detalhes interessantes deste aplicativo:

  • Controle de acessos com senha e tipo de acesso
  • Possibilidade de chat nas duas pontas
  • Voz sobre IP para conversas em tempo real
  • Controle de log de acessos
  • Gravação de vídeo de ações da pessoa que acessa seu computador
  • Versão em português.

Mas ai vocês devem estar perguntando: Quanto custa isso? Porque essa dica em um site sobre tecnologia móvel?

Preço do aplicativo: zero. Isso mesmo, ele é gratuito para quantos computadores você quiser utilizar (uso pessoal apenas, se for para uso profissional ele é pago). Tá, então tem alguma pegadinha, o aplicativo é de graça, mas preciso pagar para utilizar o serviço? Também não. Este também é de graça. Quer mais? Ele tem versões para Windows, MAC e Linux.

E porque este post em um site sobre tecnologia móvel? Simplesmente porque descobri que o TeamViewer também tem versões para iPad/iPhone. Consegui acessar meu netbook através do meu iPad.

Para mais informações, acessem o site www.teamviewer.com.

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Symbian e Nitobi – Desenvolvimento de aplicativos web para smartphones

Symbian e PhoneGap

A fundação Symbian Foundation anunciou recentemente uma colaboração com a Nitobi para um projeto que irá simplificar muito o desenvolvimento de aplicativos móveis. Por este acordo, o PhoneGap será incluído no pacote de extensões do Symbian^3. Isto significa que qualquer desenvolvedor web com conhecimentos de HTML, CSS e JavaScript poderá desenvolver um aplicativo móvel para Symbian. Também será possível que este mesmo aplicativo rode em outros sistemas como iOS (iPad/iPhone), Android, Palm e Blackberry.

O PhoneGap é um framework de desenvolvimento open source para a construção aplicativos móveis. Os desenvolvedores podem criar aplicativos em HTML e JavaScript, e ainda tirar proveito dos recursos essenciais, como telefonia, contatos, câmera, acelerômetros, orientação e localização. Estes podem ainda ser modificados ou aprimorados para melhorar a experiência do usuário final e funcionalidades do dispositivo.

No vídeo abaixo podemos ver alguns exemplos de aplicativos para iPhone criados com PhoneGap.

Esta é uma grande parceria que irá beneficiar desenvolvedores de aplicações em todo o globo. Para os milhares de aplicativos que foram construídos utilizando PhoneGap, os desenvolvedores agora têm a opção de desenvolver um aplicativo que será executado em todas as plataformas, incluindo o Symbian “, disse Lima Williams, diretor executivo da Symbian.

A Nokia N8 será o primeiro aparelho com Symbian^3 o qual já será beneficiado com esta colaboração. Ele é esperado para o terceiro trimestre de 2010. Claro, lá fora, por aqui não tenho notícias ainda.

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Skies of Glory – Multiplayer entre Android e iPhone

Será que a moda pega?

Lembram do post onde comentei sobre a “Independência de sistemas operacionais“? Ele era mais focado em serviços web. Hoje eu encontrei no blog PDA Magazine um outro exemplo interessante, mas com o uso de Bluetooth. O game Skies of Glory, (produzido pela SGN) anunciado recentemente para Android permite que seja jogado (via Bluetooth, WiFi ou 3G), em modo multiplayer, com sua versão para iPhone.

Se isso se tornar tendência de mercado nós teremos em breve uma leva de bons jogos sem precisar estar preso a este ou aquele sistema/aparelho. Espero que gigantes como Gameloft, EA Mobile e Sega Mobile também estejam vendo este lançamento.

Abaixo vai um vídeo demonstratico do jogo Skies of Glory.

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Coletiva de impressa da Apple sobre antena do iPhone 4

Solução para problema de antena é o bumper

Acabou agora a pouco a coletiva de impressa da Apple sobre os problemas relatados por usuários do iPhone 4 em relação à queda de sinal. Problema este que vem sendo discutido, testado e mostrado a exatos 22 dias na internet. Veja aqui um resumo do que aconteceu:

A coletiva começou como sempre com Steve Jobs agradecendo a presença de todos e, para surpresa geral, assumindo que não são perfeitos e que telefones também não. Como é comum em seus keynotes (apresentações), Steve Jobs apresentou números impressionantes sobre vendas de aparelhos. Mais de 3 milhões de iPhones 4 vendidos em três semanas. Também disse que este conseguiu a maior taxa de satisfação dentre todos os smartphones.

Logo em seguida, Steve começou a falar sobre o problema de recepção, o qual apelidou de “AntennaGate”. Disse que não parecia uma idéia muito boa o fato de tocar no seu telefone de certa maneira e ver suas barras de recepção caindo. A Apple fez seus próprios testes pois não confiavam nos já apresentados no YouTube.

Afirmou também que após estes testes, descobriram que este problema não é exclusividade do iPhone 4 e trouxe ao palco três smartphones de outras empresas: BlackBerry Bold 9700, HTC Droid e Samsung Omnia 2. Em todos eles o resultado foi o mesmo que no iPhone 4, ou seja, ao segurar com a mão esquerda as barras também caíram.

Steve continuou apresentando dados. Disse que apenas 0,55% dos compradores do iPhone 4 ligaram para reclamar deste problema. Falou novamente que telefones não são perfeitos e que as recepções caem em áreas de baixo sinal. Isso, segundo ele, é um desafio para toda a indústria.

Bumper será distribuido de graça

Como solução para o caso, a Apple liberou ontem uma nova versão de do iOS, a 4.01 com correções nos cálculos dos algoritmos do mostrador de recepção. Além disso, irá entregar um bumper para todos os consumidores que comprarem um iPhone 4.

Como eles não poderão fabricar tantos bumpers em tão pouco tempo, os clientes poderão ir até uma loja Apple e escolher alguma capa, de graça. Semana que vem estas informações estarão mais bem detalhadas no site da Apple. E mesmo assim, se algum cliente não estiver satisfeito, poderá devolver o aparelho e será reembolsado por tudo que pagou.

Quando escorregamos, nos levantamos e nos esforçamos ainda mais, pois queremos manter todos nossos consumidores, pois o amamos” – afirmou Steve Jobs.

Outro dado informado durante a coletiva. iPhone 4 branco será lançado dia 30 de julho, junto com o lançamento do aparelho em 17 novos países (Coréia do Sul foi retirada da lista anterior).

Outro dado que Steve Jobs apresentou durante esta coletiva me chamou bastante a atenção. Ele disse que as reclamações de queda de chamadas com o iPhone 4 foram menos de um terço das mesmas reclamações obtidas com o 3GS na época de seu lançamento. Também afirmou que no iPhone 4, cai uma chamada a cada 100 do iPhone 3GS.

Uma coisa boa pode-se observar neste caso. A Apple agiu rápido em assumir o problema e tentar tomar uma providência.

Interessante é que durante a cobertura desta coletiva resolvi fazer um teste simples com um iPhone 3G já rodando o iOS4. Segurei o aparelho com a mão esquerda por alguns segundos e adivinhem o que aconteceu? Caiu o sinal.

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Problemas no iPhone 4 – Coletiva hoje

Como a Apple irá corrigir o problema?

Ontem foi liberada uma atualização do iOS4 para iPhone, passando agora para a versão 4.0.1. Pelo que a Apple informou, esta atualização seria para corrigir o problema das barras de intensidade de sinal, o que está diretamente relacionado ao problema de antena do iPhone 4. Mesmo alegando que esta falha seja apenas de software, vários testes foram realizados por laboratórios e a conclusão é que o problema é mesmo de hardware.

A Apple marcou para hoje, ás 14:00 (horário de Brasília) uma coletiva de imprensa. Pelo que parece será para falar exatamente sobre estes problemas.

Há um boato, que se originou no site Bloomberg, de que Steve Jobs já sabia sobre o problema da antena do iPhone 4 antes de seu lançamento. Parece que um engenheiro, de nome Ruben Caballero, teria avisado Steve, mas que este não deu ouvidos.

Pessoalmente não acredito muito nesta afirmação. Algo assim deveria ser levado em consideração por menor que fosse a possibilidade. Não estamos falando de uma micro-empresa, mas sim de uma mega-corporação com sabe-se lá quantos milhões (ou bilhões?) em ações. Tanto é que estas só estão caindo depois da comprovação desta falha.

Um fato curioso sobre a Apple é que hoje ela vive praticamente de iPhone. Suas vendas de computadores estão em segundo plano em relação a este aparelho.

Assim que tiver mais notícias sobre a coletiva de hoje publico aqui no NPossibilidades.

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